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ファミ通的ハード・ソフト市場予測

データの見方
●このデータでは、ハードとソフトの市場規模について、実際の推定販売のほかに、ファミ通(エンターブレイン)が予測したデータ(2005年以降)も含めて掲載しています。
●「推定販売台数」はファミ通調べによる実際の販売(推定)のデータ、「○○の予測」はファミ通がその時期に行なった予測です。
 例えば、ハード市場の「プレイステーション2」において「2007/05の予測」の2007年の欄は、「2007年5月ごろに予測した、2007年の年間販売台数の予測」であり、実際の年間販売台数は「推定販売台数」の2007年の欄となります。
●予測は毎年5月ごろ、その年と翌年について行なっています。「−」はデータがない部分です。

更新状況
●2008/10/05 データを公開しました。
▼ ハード市場規模(単位:台) ▼
ハード名 発売日 分類 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年
プレイステーション 1994/12/03 推定販売台数 128万2000 69万4500 24万8300 6万1300 4900
プレイステーション2 2000/03/04 推定販売台数 374万8200 360万3700 365万2800 281万2500 275万0800 213万4900 154万7900 81万6400
2008/05の予測 43万1000 19万1000
2007/05の予測 66万0000 29万2000
2006/05の予測 125万6000 47万9000
2005/05の予測 219万4000 40万0000
プレイステーション3 2006/11/11 推定販売台数 46万6700 120万6300
2008/05の予測 227万2000 368万8000
2007/05の予測 128万2000 194万4000
2006/05の予測 155万1000 318万4000
2005/05の予測 300万0000
ドリームキャスト 1998/11/27 推定販売台数 40万0000 28万8100 5100
ニンテンドウ64 1996/06/23 推定販売台数 26万0300 7万8000 8000
ニンテンドーゲームキューブ 2001/09/14 推定販売台数 92万5900 103万4500 103万9700 60万8200 30万5000 8万9800 5700
2007/05の予測 5700
2006/05の予測 10万5000
2005/05の予測 36万1000 5万0000
Wii 2006/12/02 推定販売台数 98万9100 362万9400
2008/05の予測 412万6000 389万8000
2007/05の予測 348万9000 361万2000
2006/05の予測 105万0000 145万0000
2005/05の予測 60万0000
Xbox 2002/02/22 推定販売台数 32万7700 9万6900 3万5300 1万3200
2005/05の予測 2万1000
Xbox360 2005/12/10 推定販売台数 8万1800 20万8700 25万7800
2008/05の予測 18万7000 14万8000
2007/05の予測 31万4000 24万6000
2006/05の予測 11万6000 4万3500
2005/05の予測 25万0000 40万0000
ゲームボーイ(カラー+ポケット) 1996/07/21 推定販売台数 216万2600 52万9500 10万7600 1万0800
ゲームボーイアドバンス 2001/03/21 推定販売台数 420万0300 336万6700 117万9900 20万2500 2万8900
2005/05の予測 6万2000
ゲームボーイアドバンスSP 2003/02/14 推定販売台数 243万3300 237万2500 83万1200 27万5800 3万2800
2008/05の予測 3000
2007/05の予測 7万8600 1万6000
2006/05の予測 30万2000 4万6000
2005/05の予測 177万4000 45万0000
ゲームボーイミクロ 2005/09/13 推定販売台数 39万4800 15万7600 4万1300
2008/05の予測 6600
2007/05の予測 6万4400 1万8000
2006/05の予測 20万3000 4万5000
ニンテンドーDS 2004/12/02 推定販売台数 109万5900 400万2900 133万6900 1万3500
2007/05の予測 1万8000
2006/05の予測 179万7000 37万6000
2005/05の予測 340万0000 300万0000
ニンテンドーDS Lite 2006/03/02 推定販売台数 752万6000 713万0200
2008/05の予測 585万9000 524万7000
2007/05の予測 757万1000 553万9000
2006/05の予測 359万3000 342万4000
PSP 2004/12/12 推定販売台数 33万9900 222万5800 194万6900 302万2700
2008/05の予測 255万3000 195万9000
2007/05の予測 171万7000 83万4000
2006/05の予測 233万5000 180万3000
2005/05の予測 235万0000 240万0000
その他 推定販売台数 62万0000 33万4000 22万4000 4万7000 3000
合計 推定販売台数 847万2900 1065万3600 897万5000 768万1200 741万2900 1001万8500 1454万5400 1615万6100
※その他の項目は、ワンダースワンやネオジオポケットなどの数字と推測される。


▼ ソフト市場規模(単位:本) ▼
ハード名 発売日 分類 2000年 2001年 2002年 2003年 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年
プレイステーション 1994/12/03 推定販売本数 2713万7200 963万7100 580万3100 138万8500 16万0000 7万8600 11万1100
プレイステーション2 2000/03/04 推定販売本数 760万1400 1881万7400 2694万7500 3151万9900 3405万5200 2908万4000 2441万0700 1326万2900
2008/05の予測 637万5000 404万6000
2007/05の予測 1064万2000 510万3000
2006/05の予測 2021万8000 1245万7000
2005/05の予測 3214万6000 2300万0000
プレイステーション3 2006/11/11 推定販売本数 45万3900 295万1400
2008/05の予測 630万2000 1053万4000
2007/05の予測 292万0000 693万2000
2006/05の予測 205万7000 1290万9000
2005/05の予測 600万0000
ドリームキャスト 1998/11/27 推定販売本数 507万7000 272万5600 96万0600 24万5500 8万2200 5600 1万6100 2万2300
ニンテンドウ64 1996/06/23 推定販売本数 656万2800 162万0300 3万3100
ニンテンドーゲームキューブ 2001/09/14 推定販売本数 178万4900 547万6000 730万0400 498万5200 311万6500 76万9200 3300
2007/05の予測 3300
2006/05の予測 128万5000 16万9000
2005/05の予測 482万6000 200万0000
Wii 2006/12/02 推定販売本数 195万6400 1166万5700
2008/05の予測 2151万5000 2676万6000
2007/05の予測 1506万2000 2331万1000
2006/05の予測 202万4000 677万2000
2005/05の予測 128万0000
Xbox 2002/02/22 推定販売本数 97万7600 60万0800 36万6000 14万8800 2900 1万4900
2005/05の予測 21万6000
Xbox360 2005/12/10 推定販売本数 8万9300 90万0000 136万8800
2008/05の予測 98万8000 68万5000
2007/05の予測 115万2000 97万4000
2006/05の予測 41万2000 20万3000
2005/05の予測 40万0000 90万0000
ゲームボーイ(カラー+ポケット) 1996/07/21 推定販売本数 1207万7500 718万3300 103万7400 7万3700
ゲームボーイアドバンス 2001/03/21 推定販売本数 710万9800 1226万0100 1326万7300 1709万9300 697万6300 307万1700 43万3600
2007/05の予測 75万5000
2006/05の予測 314万9000 66万3000
2005/05の予測 1263万4000 300万0000
ニンテンドーDS 2004/12/02 推定販売本数 121万1400 1175万3500 3881万7800 3913万0600
2008/05の予測 3766万0000 3258万6000
2007/05の予測 4021万0000 3425万9000
2006/05の予測 2130万7000 1855万4000
2005/05の予測 583万3000 1400万0000
PSP 2004/12/12 推定販売本数 55万0700 417万9300 665万9000 675万0200
2008/05の予測 755万5000 515万7000
2007/05の予測 686万6000 316万2000
2006/05の予測 651万2000 612万8000
2005/05の予測 395万0000 1100万0000
その他 推定販売本数 161万4700 108万5200 55万9800 10万3300 6200 5万2700
合計 推定販売本数 6007万0500 4996万3500 5405万5300 5449万9400 5851万6100 5543万2000 7716万0800 7574万2400
※その他の項目は、2000〜2003年あたりまではワンダースワン、2007年は集計がその他に移動したプレイステーションが主な数字と推測される。




▼ゲームデータ一覧
テレビゲームソフト累計売り上げデータベース(歴代ランキング)

2013年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)

2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)
2012年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版)

2011年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版)
2011年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版)

2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版)
2010年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版)

2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(ファミ通版)
2009年テレビゲームソフト売り上げTOP1000(メディアクリエイト版)

2008年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
2008年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)

2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)

2006年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
2006年テレビゲームソフト売り上げTOP500(メディアクリエイト版)

2005年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)

2004年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)

2003年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)

2002年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)

2001年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)

2000年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)

1999年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)

1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100(ファミ通版)

1997年テレビゲームソフト売り上げTOP100(ファミ通版)

1996年テレビゲームソフト売り上げTOP100(ファミ通版)

テレビゲームハード販売台数ランキング

2008年上半期テレビゲームソフト売り上げTOP100(ファミ通版)

2007年主要ハード以外ソフト売上ランキング
2007年Xbox360ソフト売上ランキング
2007年上半期テレビゲームソフト売り上げTOP100
次世代機(Wii・PS3)立ち上げ時ハード売り上げ
次世代機(Wii・PS3)立ち上げ時ソフト売り上げ

2006年次世代機(Wii・PS3・Xbox360)ゲームソフト売り上げ
2006年上半期テレビゲームソフト売り上げTOP100
ニンテンドーDS累計ソフト売り上げTOP100(〜2006年11月12日)

2005年Xbox・Xbox360ソフト売上ランキング
2005年テレビゲームハード売り上げ
2005年メーカー別テレビゲームソフト販売ランキング
2005年中古ゲームソフト販売ランキング
2005年UMD-Video/Music売上ランキング

ファミ通的ハード・ソフト市場予測
週刊ファミ通ライブラリ(517号〜)
国内歴代ミリオン出荷タイトル一覧
週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧
週刊ファミ通クロスレビュー40点満点ソフト一覧
ハード別発売週ソフト売上
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ファミコンミニ累計売上ランキング
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